Logo hr.businessdailytoday.com

Mješovita Stvarnost Je Ovdje Da Ostane Za Mala Poduzeća

Sadržaj:

Mješovita Stvarnost Je Ovdje Da Ostane Za Mala Poduzeća
Mješovita Stvarnost Je Ovdje Da Ostane Za Mala Poduzeća

Video: Mješovita Stvarnost Je Ovdje Da Ostane Za Mala Poduzeća

Отличия серверных жестких дисков от десктопных
Video: #ReyMir Tus pensamientos sobre el amor de ReyMir 2023, Siječanj
Anonim
  • Slušalice mješovite stvarnosti oslanjaju se na nekoliko komponenti, poput kamera, radi postizanja stvaranja okruženja povećane i virtualne stvarnosti.
  • Mješovita stvarnost koristi se u malom poduzetništvu za obuku, razvoj projekata i prodaju.
  • Slušalice koje su sada dostupne za upotrebu u poslu uključuju Microsoftove HoloLens 2, Vuzix M400, Magic Leap, Google Glass Enterprise Edition 2 i DAQRI.
  • Mješovita stvarnost spremna je transformirati nova polja u nastajanju, poput umjetne inteligencije.

Mješovita stvarnost je spajanje fizičkih i digitalnih prostora u različitim stupnjevima. I fizička okruženja koja su djelomično digitalizirana (povećana stvarnost) i potpuno digitalno okruženje (virtualna stvarnost) dio su krovne tehnologije poznate kao miješana stvarnost. Ove su tehnologije spremne postati sljedeća faza u evoluciji računanja, uzimajući naše digitalne alate iz 2D prostora u interaktivni 3D prostorni doživljaj.

Mješovita stvarnost često se povezuje s igrama i zabavom, ali ima i mnogo više praktičnih razloga. Poduzeća već eksperimentiraju sa miješanom stvarnošću kako bi poboljšali komunikaciju, obuku i rješavanje problema. Kako se tehnologija poboljšava, tako će se povećati i slučajevi upotrebe. Možemo li biti na vrhuncu revolucije miješane stvarnosti u poslu?

Kako djeluju uređaji mješovite stvarnosti?

Kako djeluje miješana stvarnost? Pojedinosti su nevjerojatno složene, ali osnovni se koncept oslanja na interakciju između hardvera za slušalice, softvera miješane stvarnosti i poslužitelja temeljenih na oblaku. Slušalice se oslanjaju na nekoliko komponenti kako bi se stvorilo okruženje proširene i virtualne stvarnosti te interakcije s kojima korisnici sudjeluju. Te komponente uključuju niz kamera, senzora i mikrofona koji zajedno rade na prepoznavanju i reagiranju na okolno okruženje.

Ove hardverske komponente rade u tandemu sa softverom, koji mora stvoriti 3D digitalne elemente ili za prekrivanje fizičkog okruženja (u slučaju povećane stvarnosti) ili za potpuno stvaranje novog okruženja (u slučaju virtualne stvarnosti). Softver je presudan za razvijanje imerzivnog, holografskog iskustva za korisnike tehnologije miješane stvarnosti.

Uređaji miješane stvarnosti obično su spojeni na udaljeni poslužitelj, koji pohranjuje virtualne objekte koje uređaj generira. Poslužitelj šalje virtualne objekte u procesor uređaja, koji zatim koristi te slike u stvaranju proširenog sadržaja. Poslužitelji također igraju važnu ulogu u omogućavanju suradnje između više korisnika u različitim lokacijama u stvarnom vremenu.

Mješovita stvarnost za posao

Pitanje "kako je miješana stvarnost korisna za poslovanje?" širok je i složen, kaže Brave Williams, docent na Novoj Engleskoj školi za komunikacije Sveučilišta Husson.

"Ovo je pitanje poput [postavljanja]:" Kakva bi korist bila ako svaki zaposlenik ima mobitel koji im omogućuje trenutačni pristup komunikaciji i dokumentima na zahtjev, 24 sata dnevno, sedam dana u tjednu? ", Rekao je Williams. "Aplikacije su brojne koliko i raznolikost poduzeća."

Evo samo nekih slučajeva slučajeva pomiješane stvarnosti koji se već poboljšava.

Trening

Mješovita stvarnost omogućava ono što je poznato kao "iskustveni treninzi", koji omogućuju zaposlenicima da iz prve ruke iskuse situaciju u simuliranom okruženju. To olakšava složeno učenje bez da se riskira bilo koja imovina tvrtke u tom procesu. Osobito je prerađivačka industrija već počela koristiti iskustvene treninge mješovite stvarnosti, rekao je Matan Libis, izvršni direktor WakingApp-a.

"Za razliku od novih zaposlenika, tjednima provode čitajući guste priručnike i detaljne sigurnosne protokole, AR omogućuje proizvođačima izradu visoko tehničkih iskustava na radnom mjestu koje novi zaposlenici mogu iskoristiti za obuku", rekao je Libis.

Razvoj projekta

Još jedan pokretač miješanja stvarnosti u poslovanje je poboljšani razvoj projekata. Na primjer, za arhitekte ili graditelje, dinamični, 3D nacrt može poboljšati planiranje i dizajn kada razgovaraju o projektu s klijentom.

"Stvaranje AR iskustva koja njihovi klijenti mogu istražiti i komunicirati pruža … inovativan način komunikacije s klijentima", rekao je Libis.

Prodajni

Konačno, mješovita stvarnost može se koristiti za pokretanje prodaje, omogućavajući kupcima da isprobaju odjeću prije kupovine ili vide hoće li komad namještaja stati u njihov dom. IKEA je nedavno najavila da će lansirati AR aplikaciju (pod nazivom IKEA Place) koju kupci mogu koristiti da digitalno postave proizvod u svoju kuću kako bi vidjeli hoće li mu odgovarati i kako će izgledati. Warby Parker već kombinira AR tehnologiju i skeniranje lica kako bi stvorio digitalni profil onoga kako bi izgledao kupac s određenim parom naočala.

"Maloprodaja je industrija koja je izvan igre i zabave najbrže usvojila ovu tehnologiju", rekao je Libis. "Glavni igrači u industriji počinju posebno utjecati na AR."

Uređaji miješane stvarnosti dostupni su danas

Microsoft HoloLens 2

Microsoft HoloLens 2 nadograđuje na dizajnu originalnog HoloLensa, ostajući nesparen i vrlo mobilan, ali također povećava vidno polje. HoloLens 2 nadograđuje sučelje, omogućujući korisnicima da ščepaju i povlače predmete na način koji se osjeća prirodno. Može odgovarati i na glasovne naredbe koristeći obradu prirodnog jezika.

Uređaj uključuje 64 GB prostora za pohranu, 4 GB RAM-a i računalnu platformu Qualcomm Snapdragon 850. Sadrži četiri kamere za vidljivo svjetlo za praćenje glave, kao i dvije IR kamere za praćenje očiju. Također je u mogućnosti snimiti 8MP slike i snimiti 1080p30 video. Microsoft HoloLens 2 trenutno košta 3.500 dolara.

Vuzix M400

Vuzix M400 tek treba biti predstavljen, ali je kompanija najavila postojanje uređaja uoči Mobile World Kongresa u Barceloni, u Španjolskoj. Prema Vuzixu, M400 je prva slušalica koju pokreće XR1 Qualcomm Snapdragon, moćna platforma za obradu koja podržava upotrebu algoritama strojnog učenja na uređaju. Kao i mnoge druge vodeće slušalice, Vuzix M400 bit će usmjeren na poslovne aplikacije.

Čarobni skok

Magic Leap dugo je bila najbolje čuvana tajna miješanog svijeta stvarnosti. Mačka je danas izvan torbe s Magic Leap One Creator Edition. Magic Leap uključuje paket senzora koji digitalno stvorene predmete čine „prostorno svjesnima“njihove okoline - ako pokušavate uhvatiti Pokemon svojim Magic Leap-om, najbolje ga ne dopustite da se sagne iza kauča. Magic Leap je prije svega dizajniran za kreativnost, igre i zabavu, ali njegov moćan procesor i jedinstveni operativni sustav također pruža potencijal i poslovnim aplikacijama u stvarnom svijetu.

Magic Leap One uključuje NVIDIA Parker SOC i dvije 64-bitne jezgre Denvera 2.0 plus četiri 64-bitna jezgra ARM Cortex-A57. GPU je NVIDIA Pascal 256 CUDA jezgra. Magic Leap uključuje kapacitet za pohranu od 128 GB i 8 GB RAM-a. Magic Leap One trenutno se cijeni od 2.295 dolara. Želite li pokušati i sami? Odabrane AT&T prodavaonice nude Game of Thrones - nadahnuto iskustvo.

Google Glass Enterprise Edition 2

Google Glass Enterprise Edition 2 je lagan, nosiv uređaj koji nalikuje običnom paru naočala. Cilj mu je pojednostaviti praktični rad pružanjem kontekstualnih informacija izravno na mjestu rada. Bilo da pristupate videozapisima i uputama za trening ili izravno povezujete suradnike u stvarnom vremenu, Glass može pojednostaviti uobičajene procese na radnom mjestu.

Trenutno je Glass dostupan samo putem odabranih partnera. Ako želite koristiti Glass na svom radnom mjestu, posjetite web stranicu tvrtke. Troškovi se razlikuju ovisno o potrebama prilagodbe softvera i potrebama obuke.

DAQRI

Pametne naočale DAQRI usmjerene su do proširene stvarnosti radi produktivnosti i radnih aplikacija. Uređaj je visoko mobilan, s prijenosnim računarskim paketom koji se lako može zakačiti za pojas, a korisnike ne ostavljaju bez nadzora. DAQRI pametne naočale dolaze s pristupom Worksense Standard, DAQRI-jevom vlastitom paketu aplikacija za produktivnost.

Unutar uređaja je 3.10 GHz Intel Core m7 procesor šeste generacije, 64-GB SSD i litij-ionska baterija od 5.800 mAh. Uređaj nudi vidno polje dijagonale 44 stupnja s rezolucijom 1360 x 768 i brzinom kadra od 90 fps.

Gdje se kreće industrija?

Uz sve ove nevjerojatne tehnološke pomake, lako je izgubiti trag poslovnom kraju industrije. Tipatat Chennavasin, suosnivač Fonda Venture Reality, radi na financiranju studija miješane stvarnosti, tako da, kad su ove platforme spremne za široko prihvaćanje, postoji već bezbroj sadržaja za istraživanje.

"Mnogi se pitaju koji će biti pokretač usvajanja VR ili AR", rekao je Chennavasin. "Pa, ono što je bilo pokretač tradicionalnog usvajanja računala? To nije bio internet ili gledanje videozapisa - koji u početku nisu postojali. Bilo je to stolno objavljivanje - Microsoft Office: PowerPoint, Word i Excel. Bila je to ideja produktivna i revolucionirala je komunikaciju."

Chennavasin dijeli to očekivanje za uređaje mješovite stvarnosti, zbog čega je pokrenuo The VR Fund zajedno sa svojim partnerima.

"Još smo na samom početku, ali stvarno postoje snažni pokazatelji da je ovo zdravo tržište, zdrav ekosustav", rekao je. "Na primjer, Owlchemy Labs su za manje od godinu dana zaradili softverske prihode od VR-a za 3 milijuna dolara. To pokazuje da tu stvarno ima nečega."

Kako se industrija razvija i tehnologija poboljšava, Chennavasin je rekao da se neće iznenaditi ako se pomiješana stvarnost pređe s drugim tehnologijama u nastajanju, poput strojnog učenja i umjetne inteligencije ili s aplikacijama za internet stvari, stvarajući jedinstveni, visokotehnološki ekosustav inteligentnih proizvoda. Iako bi taj dan mogao biti udaljen, pojavljivanje uređaja mješovite stvarnosti kao korisne tehnologije ima budućnost za svakoga.

"Trenutno [smo u fazi eksperimentiranja i tu je definitivno nešto", rekao je Chennavasin. "Ovo nije samo igranje videoigara. Ljudi to doživljavaju, upijaju ono što je vani i grade na tome. Doći ćemo do tih ubojitih iskustava i pomoći u usvajanju glavnih tokova usvajanja."

Popularno po temi